No Widget Added

Please add some widget in Offcanvs Sidebar

shape
shape

3DS Max Kursu

3DS Max Kursu

3DS Max Kursu Ankara – 3D Modelleme Eğitimi

3DS Max Kursu Ankara programımız, 3D modelleme, render ve görselleştirme alanında profesyonel olmak isteyenler için özel olarak hazırlanmıştır. Uygulamalı 3DS Max eğitimi sayesinde iç mimarlık, mimarlık ve tasarım projelerinde aktif olarak kullanabileceğiniz beceriler kazanırsınız.

3DS Max Kursu; 3D modelleme, görselleştirme ve animasyon tekniklerine odaklanan, mimarlık, iç mimarlık, ürün tasarımı ve oyun geliştirme gibi sektörlerde profesyonel kullanımı hedefleyen uygulamalı bir programdır. Eğitim içeriği; poligon tabanlı modelleme (editable poly, spline modeling), modifier kullanımı, UVW mapping ve materyal kaplama teknikleri, ışık sistemleri (Standard, Photometric, V-Ray IES), kamera yerleşimi ve animasyonu, render motorlarıyla çalışma (V-Ray, Corona Renderer) ve render ayarlarının optimizasyonu gibi konuları kapsamlı şekilde ele alır.

Katılımcılar, gerçek projeler üzerinde çalışarak fotogerçekçi sahne oluşturma, malzeme kütüphanesi yönetimi, ışık-malzeme-renk dengesi kurma ve render sonrası post-prodüksiyon işlemlerini profesyonel düzeyde uygulamayı öğrenirler. Eğitim sonunda kullanıcılar, hem statik görseller hem de hareketli animasyonlar üretebilecek teknik donanıma ve portföy oluşturma yetkinliğine sahip olurlar.

Eğitim Süresi : Eğitimimiz toplam 3 ay sürmektedir. Eğitim sonunda MEB tarafından düzenlenen sınava katılarak MEB onaylı resmi sertifika alabilirsiniz.

  • Giriş ve Temel Bilgiler
    • 3DS Max arayüzü ve temel araçlar
    • Viewport kontrolleri
    • Navigasyon ve çalışma alanı düzenleme
    • Dosya yönetimi ve proje ayarları
  • Temel Modelleme Teknikleri
    • Parametrik nesneler ile modelleme
    • Editable Poly / Editable Mesh kullanımı
    • Vertex, Edge, Polygon düzenlemeleri
    • Modifiers (Bend, Taper, Lattice vb.)
    • Katı ve organik modelleme temelleri
  • İleri Modelleme Teknikleri
    • Loft, Lathe, Boolean ve Compound Objects
    • Splines ile modelleme teknikleri
    • Pro optimize ve topology düzenleme
    • Kompleks mimari elemanların modellenmesi
  • Malzeme ve Kaplama
    • Material Editor kullanımı (Slate / Compact)
    • Standard ve Physical Material
    • UVW Mapping ve Unwrap UVW teknikleri
    • PBR malzeme yapısı ve texture uygulamaları
  • Işıklandırma
    • Standart ışıklar ve fotometrik ışıklar
    • Güneş ve gökyüzü sistemleri
    • IES dosyaları ile gerçekçi aydınlatma
    • Global Illumination mantığı
  • Kamera Kullanımı
    • Kamera oluşturma ve ayarları
    • Perspektif ve ortografik görünümler
    • Derinlik, odak ve lens ayarları
    • Animasyon için kamera path oluşturma
  • Render Motorlarına Giriş
    • 3ds Max Default Renderer özellikleri
    • V-Ray ve Corona Renderer entegrasyonu (temel düzey)
    • Render ayarları (çözünürlük, sampling, noise reduction)
    • Render çıktısı alma ve optimizasyon
  • Proje Çalışmaları
    • İç mekân modelleme ve görselleştirme
    • Dış mekân (mimari bina) modelleme
    • Mobilya ve obje modelleme uygulamaları
    • Malzeme, ışık ve render ile proje tamamlama
  • Sunum Teknikleri
    • Render çıktılarını optimize etme
    • Post-Production için Photoshop entegrasyonu
    • Panoramik ve VR çıktılar
    • Profesyonel sunum için çıktı ayarları
  • Giriş ve Temel Bilgiler
    • VRay nedir? Neden kullanılır?
    • VRay’in diğer render motorlarına göre avantajları
    • VRay sürümleri (V-Ray for 3ds Max, SketchUp, Rhino vb.)
    • Arayüz ve temel kavramlar (Render Settings, Frame Buffer, GI vs.)
  • VRay Materyalleri
    • VRay Material türleri (VRayMtl, VRayBlend, VRayTwoSided)
    • Diffuse, Reflection, Refraction, Bump/Normal kullanımı
    • Gerçekçi malzeme oluşturma teknikleri
    • Metal, cam, ahşap, kumaş gibi yaygın malzeme örnekleri
  • Işıklandırma Teknikleri
    • VRay ışık türleri (VRayLight, Dome, Sun & Sky, IES Lights)
    • Fiziksel ışıklandırma prensipleri
    • HDRI kullanımı ve çevre ışığı ayarları
    • İç mekân ve dış mekân aydınlatma örnekleri
  • Kamera Ayarları
    • VRay Physical Camera kullanımı
    • Kamera ayarları: ISO, Shutter Speed, Aperture
    • Derinlik alanı (DOF) ve hareket bulanıklığı (Motion Blur)
    • Kompozisyon ve kamera yerleşimi
  • Render Ayarları ve Optimizasyon
    • GI (Global Illumination) ayarları: Brute Force, Irradiance Map
    • Render motoru seçenekleri: CPU vs GPU (CUDA/RTX)
    • Noise azaltma, Render Elements, Render Output
    • Render süresi optimizasyonu ve kalite artırma ipuçları
  • Post-Prodüksiyon
    • VRay Frame Buffer üzerinden renk düzenlemeleri
    • Render Elements ile kompozit (Light Select, ZDepth, AO vs.)
    • Adobe Photoshop ile render sonrası işlemler
    • Raw render ile post-prodüksiyon farkları
  • Uygulamalı Projeler
    • İç mekân görselleştirme (Salon / Mutfak)
    • Dış cephe / Mimari render çalışması
    • Ürün görselleştirme (ürün + stüdyo ışıklandırması)
    • Gece-gündüz senaryoları
  • İleri Düzey Teknikler
    • VRay Proxy kullanımı 
    • Displacement ve Subdivision kullanımı
    • VRay Fur ile halı/çim oluşturma
  • Giriş ve Temel Bilgiler
    • Corona Renderer nedir? Avantajları nelerdir?
    • Corona vs V-Ray farkları
    • 3ds Max + Corona çalışma ortamının hazırlanması
  • Render Ayarları ve Mantığı
    • Corona Render Setup arayüzü
    • Interactive Rendering & Final Rendering
    • Noise Level, Denoising, Render Elements ayarları
    • Render süresi ve kalite dengesini kurmak
  •  Aydınlatma Teknikleri
    • Corona Sun & Sky sistemi
    • HDRI aydınlatma (LightMix ile birlikte)
    • Corona Light türleri (Rectangle, Disk, IES vb.)
    • Gerçekçi gün ışığı ve yapay ışık senaryoları
    • Gece-Gündüz sahne kurguları
  •  Kamera ve Görsel Kompozisyon
    • Corona Camera ayarları (ISO, Shutter Speed, White Balance)
    • Derinlik alanı (DOF) ve lens efektleri
    • Çerçeveleme, açılar ve sahneye estetik yaklaşım
  •  Materyaller
    • Corona Material temelleri
    • PBR uyumluluğu ve gerçekçi malzeme üretimi
    • Yüzey detayları: Bump, Displacement, Normal Map kullanımı
    • Cam, metal, kumaş, ahşap gibi sık kullanılan yüzeyler
    • Multi-Map, CoronaLayeredMtl ile gelişmiş yüzey kontrolü
  •  Sahne Hazırlığı
    • Asset yerleşimi ve sahne düzeni
    • Corona Proxy ile yüksek poligonlu objelerin yönetimi
    • Scatter ile çim, taş, halı gibi öğelerin dağılımı
    • Hazır sahne entegrasyonu
  •  LightMix ve Post-Prodüksiyon
    • LightMix ile ışık katmanlarını yönetme
    • Corona VFB (Virtual Frame Buffer) renk ayarları
    • Tonemap, LUT, Bloom & Glare, Curves, Sharpen
    • Photoshop ile ileri düzey render sonrası işlemler
  •  Uygulamalı Projeler
    • İç mekân (salon, mutfak, yatak odası)
    • Dış cephe (villa, bina, peyzaj)
    • Ürün renderı (dekoratif obje/stüdyo ışıklandırması)
    • Farklı hava ve ışık koşulları senaryoları
  •  İleri Teknikler ve İpuçları
    • Render optimizasyonu: RAM, CPU yönetimi
    • Displacement, Round Edges, AO Map gibi gelişmiş efektler
    • Animasyon renderı ve LightMix animasyonu (opsiyonel)
    • Üretim sonrası formatlar: TIFF, EXR, PNG kullanımı
  • Mimar ve İç Mimarlar
    • Mimari ve iç mimari modelleme yapmak isteyenler
    • Projelerini gerçekçi görsellerle sunmak isteyenler
  • Ürün Tasarımcıları ve Endüstriyel Tasarımcılar
    • 3D prototipler oluşturmak isteyenler
    • Ürün görselleştirme tekniklerini öğrenmek isteyenler
  • Oyun Geliştiricileri ve Animatörler
    • Oyun içi 3D modelleme ve animasyon yapmak isteyenler
    • Karakter ve çevre tasarımıyla ilgilenenler
  • Reklam ve Görsel Efekt (VFX) Uzmanları
    • Reklam projeleri için 3D modelleme ve animasyon yapmak isteyenler
    • Görsel efektlerle çalışmak isteyenler
  • Mühendisler ve Teknik Çizim Uzmanları
    • Makine ve teknik parçaların 3D modellerini oluşturmak isteyenler
    • CAD yazılımlarına ek olarak 3DS Max’i kullanmak isteyenler
  • Sanatçılar ve Hobi Amaçlı Öğrenmek İsteyenler
    • Dijital sanat ve illüstrasyon ile ilgilenenler
    • Kendi projeleri için 3D modelleme öğrenmek isteyenler
  • 110 saat
  • Tamamı uygulamalı eğitim
  • Alan mezunu, sektör tecrübeli eğitmenler
  • MEB onaylı sertifika
Ön Kayıt Bilgi Formu