Bu eğitim programı, 3ds Max + Corona Renderer entegrasyonu ile yüksek kaliteli, fotogerçekçi görselleştirmeler üretmek isteyen profesyonellere yönelik olarak hazırlanmıştır. Eğitim süresince, Corona Renderer’ın fizik tabanlı render motoru yapısı, global illumination sistemleri ve LightMix teknolojileri detaylı şekilde ele alınır. Katılımcılar, CoronaMaterial yapısı, PBR workflow, HDRI ile aydınlatma teknikleri, CoronaCamera ayarları (ISO, Shutter Speed, Aperture, DOF) ve post-prodüksiyon süreci (VFB üzerinden ton mapping, LUT, bloom & glare) gibi konularda uygulamalı bilgi edinir. Ayrıca Corona Proxy, Displacement, RoundEdges, Scattering gibi ileri düzey araçların üretim sürecine entegrasyonu gösterilir.
Eğitim sonunda katılımcılar, optimize edilmiş sahneler oluşturma, render süresi ve kalite dengesi kurma, LightMix ile interaktif ışık senaryoları oluşturma ve render sonrası görsel düzenlemeleri profesyonel düzeyde gerçekleştirme becerisi kazanır.
Eğitim Süresi : Eğitimimiz toplam 30 saat sürmektedir. Eğitimlerimiz haftada 2 gün şekilde yapılmaktadır.
Giriş ve Temel Bilgiler
Corona Renderer nedir? Avantajları nelerdir?
Corona vs V-Ray farkları
Kurulum ve sistem gereksinimleri
3ds Max + Corona çalışma ortamının hazırlanması
Render Ayarları ve Mantığı
Corona Render Setup arayüzü
Interactive Rendering & Final Rendering
Noise Level, Denoising, Render Elements ayarları
Render süresi ve kalite dengesini kurmak
Aydınlatma Teknikleri
Corona Sun & Sky sistemi
HDRI aydınlatma (LightMix ile birlikte)
Corona Light türleri (Rectangle, Disk, IES vb.)
Gerçekçi gün ışığı ve yapay ışık senaryoları
Gece-Gündüz sahne kurguları
Kamera ve Görsel Kompozisyon
Corona Camera ayarları (ISO, Shutter Speed, White Balance)
Derinlik alanı (DOF) ve lens efektleri
Çerçeveleme, açılar ve sahneye estetik yaklaşım
Materyaller
Corona Material temelleri
PBR uyumluluğu ve gerçekçi malzeme üretimi
Yüzey detayları: Bump, Displacement, Normal Map kullanımı
Cam, metal, kumaş, ahşap gibi sık kullanılan yüzeyler
Multi-Map, CoronaLayeredMtl ile gelişmiş yüzey kontrolü
Sahne Hazırlığı
Asset yerleşimi ve sahne düzeni
Corona Proxy ile yüksek poligonlu objelerin yönetimi
Scatter ile çim, taş, halı gibi öğelerin dağılımı
Hazır sahne entegrasyonu
LightMix ve Post-Prodüksiyon
LightMix ile ışık katmanlarını yönetme
Corona VFB (Virtual Frame Buffer) renk ayarları
Tonemap, LUT, Bloom & Glare, Curves, Sharpen
Photoshop ile ileri düzey render sonrası işlemler
Uygulamalı Projeler
İç mekân (salon, mutfak, yatak odası)
Dış cephe (villa, bina, peyzaj)
Ürün renderı (dekoratif obje/stüdyo ışıklandırması)
Farklı hava ve ışık koşulları senaryoları
İleri Teknikler ve İpuçları
Render optimizasyonu: RAM, CPU yönetimi
Displacement, Round Edges, AO Map gibi gelişmiş efektler
Animasyon renderı ve LightMix animasyonu (opsiyonel)
Üretim sonrası formatlar: TIFF, EXR, PNG kullanımı
Bonus: İş Akışı & Dış Kaynaklar
Chaos Cosmos kütüphanesi ve hazır varlıklar
3ds Max + Corona entegrasyonu
Ücretsiz ve ücretli kaynaklar (Textures, HDRI, Models)
1. Mimarlar ve İç Mimarlar
- Mimari projelerini fotogerçekçi biçimde sunmak, müşteri sunumlarını güçlendirmek ve konseptlerini daha etkili görselleştirmek isteyen profesyoneller.
2. İç Mekân Tasarımcıları ve Dekoratörler
- Tasarım fikirlerini dijital ortamda etkileyici şekilde modellemek ve aydınlatma, malzeme gibi detayları doğru yansıtmak isteyen tasarımcılar.
3. 3D Sanatçılar ve Görselleştirme Uzmanları
- Render motorlarıyla çalışan ve iş akışını daha hızlı, kullanıcı dostu bir sistemle geliştirmek isteyen profesyonel CG artist’ler.
4. Mimarlık / İç Mimarlık Öğrencileri
- Portfolyo çalışmalarında gerçekçilik ve etki düzeyini artırmak isteyen, sektöre daha donanımlı girmeyi hedefleyen öğrenciler.
5. Freelancer’lar ve Görsel İçerik Üretenler
- İçerik üretiminde 3D render’a ihtiyaç duyan, stüdyo kalitesinde sonuçlar almak isteyen bireysel çalışanlar.
5. V-Ray gibi diğer render motorlarını bilen kullanıcılar
- Corona’nın sade ve hızlı yapısını deneyimleyerek alternatif veya destekleyici bir araç olarak kullanmak isteyenler.